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萌えスロマニアックス

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1:
4ぬほどハマってるなか復活当たりやられると「素直に当たれやクソボケ」って台パンしたくなっちゃうよねwwwwwwwww



2:
は?やったぁ!
はぁぁぁぁぁぁぁぁっ…ってなるにきまってんだろ(心の中でガッツポーズ)



3:
半端な流れなら嬉しいけどクソ強い予告でやられると凄いイラつく
そこんとこ上手い事調整出来んのかね?

6:
>>3
強い予告で外れた時復活絶望的だぜ?

32:
>>6
弱い予告でもクソ強い予告でも外れた後の復活の期待度は薄くて良いから同じで良いよ
むしろ仕事人の激闘編なんか仕事人SPだと最強リーチの主水だけ復活当たり無かったし強リーチ程そういう扱いの方が気合入るから復活無い方が楽しいと思う
金色の方の牙狼チャンスも復活無かったから期待出来る流れで牙狼剣押し込む瞬間が緊張感あって楽しかったし

40:
>>6
北斗、牙狼、慶次とか代表的な台はこれ当たらんキツイやろ
ってのが外れた後の方が圧倒的に復活割合多いと思うが

43:
>>40
いやいや期待持てんのは復活もない
特に牙狼

74:
>>43
文字抜けとったな。当たらんとキツイやろってことな
>>6が強い予告で外れたら復活絶望て書いとったから

12:
>>3
当確演出出てるのに復活とか寒いよな



5:
復活演出が嫌いってより、モリモリてんこ盛り状態やプレミア出てるのに復活とかセンスなさすぎ。
復活選択率は弱い展開からに振れよと思う。



7:
復活は確変確定でいい

54:
>>7
それをやった初代ガンダムは7テン激アツもあって普通に当たると確変期待薄というつまらなさ



8:
復活流行らせたのはどのメーカーなんだろ
やっぱ京楽?



9:
プレミアでて復活から通常とかイヤ

27:
>>9
プレミアで通常ってあんの?どこのメーカー?

29:
>>27
がろ



10:
焔枠の北斗、特に甘デジが復活多かった


11:
復活するのが分かっている負け演出を見ている時が至福


13:
銀英伝とかバーストの復活は格好よくて好きだわ



14:
激アツ外して思いっきり台パンしてるやつが復活当たりすると最高にダサい
当たり自体は羨ましいけど

36:
>>14
台パンしたから復活するんだが。
恥ずかしい奴だな



15:
P4とか、復活当たりすると変動時間的に昇格演出がカットされるから、普通にバトル決着で勝たなかった時点で凸通かカス当たりなんだよな。


17:
期待値激薄のクソリーチで復活するのすき
激アツモリモリの強リーチで復活するのきらい


18:
確定演出絡んでの復活は4ぬほど嫌い
強めだけど微妙だなぁって時の復活は狂おしいほど好き

そこんとこしっかり調整してくれれば他には文句言わないよ


20:
復活わかりやすい機種メーカーどこ?
牙狼はよく打ったのもあってすぐわかるが他はわかりにくい、期待したら違った的なの多い



22:
でも絶狼みたいにほぼ復活ない機種もなんだかなぁーとは思う
やっぱり多少は必要っしょ、割合が多すぎてもあれだが

35:
>>22
平和のキャッツアイも復活ほぼなしでリーチアップ前提だけど最高に楽しかった



23:
沖海4で通常時なら分からなくもないが、確変中にウリンチャンスハズレからの「おまたせ」でのサム登場は要らんわ



24:
ようはセンスのない復活演出はいらないってだけだろ?
復活自体は悪くないんだ

51:
>>24
それな



25:
昔→16確

今→通常

いらない

26:
天運ボタン、キセル予告、強リーチ、天運ボタン外れ復活って何も嬉しくなかったよ


28:
蒼天の犬からの復活はあっけにとられるわ、まさか当たるとはと。
黄金騎士アニメ発展なし復活確定

30:
場の空気読んで



31:
復活が許せるのは

クィーン
仕事人3
アカギ
マクロスF

くらい



33:
初代星矢の次変動とみせかけての復活はほんと心臓に悪い
激熱外しひどい台ってのもあって余計に

34:
バトルスペックで復活当たりばかりは萎える


37:
北斗5や6の確中にいちいち負けそうな展開にする冷やかしはほんと嫌

38:
すなあた



39:
復活でも確変確定ならいい
ボタン押してやられて復活して通常とか意味不明



41:
その点スパヒロは良かったな

42:
復活=確変確定ってsankyoだけ?


44:
ガロは初代だけは当たりの5回に1回は復活なんじゃないかってくらい復活したなw

45:
ハズレと思って2発ぐらい打ったらヘソ入って焦る


46:
牙狼はシリーズ通して復活多過ぎるわ
確定絡む割合もクソ高いのに


47:
復活は確確かMAXラウンド確定にしろよ
復活してラウンドバトルですぐ終わりとか舐めてるだろ!


48:
盛り上げるだけ盛り上げてハズレてからの復活は当たってるのになんかイラっとするな

49:
エヴァのドックンより演出上手な復活演出に僕はまだ出会ってない


50:
バカボンの「ならでは」復活当たりが最初?


52:
むしろガンダムは復活を願ってた


53:
サンキョー、享楽は復活は確確だったイメージ

ガルパンとダイショーグンの復活は確確



55:
ハズレ→次回転はじまったけど実は保留減ってないパターンすき
欲を言えばその後役物ドーン!じゃなくて普通にリーチかかってビタ止まりにしてほしい

57:
>>55
初代南国とかあったなー

61:
>>57
南国はガセ次回転で画面がバグったみたいにフリーズするところが視覚的にもビックリでよかったな
某スロの全回転演出を10年以上先取りしてた

58:
>>55
少し違うが今日ルパンで確変が終わり保留連演出無しで1回転目に銭形出て来て絶望した瞬間巻き戻し演出入って保留連でしたって言うのがあってなかなか面白かったよ。

リングなんか周りがガン見してきた時はどれだけ熱くてもわざとボタン押さずに見送って(内部当たりの時に押さないと必ず復活当たりになる)ざまぁと思わせた後に手落下させてるわ。

60:
>>55
思いつくのは戦国バースト、聖闘士星矢、ワンパラ沖縄か
外れてはいはいじゃあどうやったら当たるんですか・・・と思ったら保留減ってない・・・ッ!の呼吸が一瞬止まるの大好き

つか最近の台、リーチハズレ後の図柄ゆらゆらタイム長くね?



56:
ブラックラグーン→リーチ外れ後デカボタンが出そうになって消える
TMR→リーチハズレ後「からのーー」とか叫んどいて何も起きない
某浜崎→リーチハズレ後役物合体して小当たり

復活ガセは本当にやっちゃだめ


62:
基本嫌いだけどマクロスは初代、2どちらも好き
保留が消えずに変動始まった瞬間たまらん


63:
シティハンターのだけはむしろ復活を見たいくらい

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1484995313/

球速最高180kmだけどストレートしか投げれない投手

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関連タグ : パチンコ, 演出, 復活演出, 復活,

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