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萌えスロマニアックス

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1:
基本的に継ぎ足しだから

保留変化
擬似3
〇〇ゾーン
カットイン
〇〇背景

これってひとつが流行りだしたら全メーカーマネする
それがあって当たり前になる
何年後になっても削ることはしない
基本的に継ぎ足し継ぎ足し継ぎ足し

今の流行りはタイマー
ルパンで流行って全メーカーがマネした
北斗無双、エヴァ、牙狼など
マネしてないメーカーなんていない

タイマーも定番になってしまった
継ぎ足し決定

次に流行った演出があったらそれも継ぎ足し

結果
個別の信頼度がさがるのはもちろんのこと
古ければ古いものほど信頼度はさがる
擬似3だけで激アツな時代もあった

ずーーっと継ぎ足しの繰り返し



3:
そんな当たり前の事をドヤ顔で言われても…

4:
ほんとクソだわ


5:
冬ソナ2
着席数回転で擬似3連、同時にキュイン。
こんな台もう出ないんだろうね。



6:
リーチにすらならないガセ先読み、ガセ先読みゾーンを無くせ



7:
演出が多すぎるからね仕方ないね


8:
タイマー流行った
次に三面液晶 全メーカー真似したね海ですら
まぁ仕事人の一発告知とかもこぞって真似したね
今の流行りはバイブかな?なぜかバイブ先読みが熱くなってる

んで保留ね
保留変化
保留変化+発光
保留変化+発光+役物発光
次はどうなるのか
メーカーこぞって真似はいいけどカウントダウンとか熱いのかガセなのか全メーカー統一しろよ


9:
初打ち慶次の赤保留、全力で台全体でバイブ…外れ

何が起きるのかとビビった…なにもなかった


10:
タイマーなんかも出てきて最後…で何も無しとかふざけてるとしか思えない台もあるしなぁ



11:
赤保留→弱い
タイマー3つ→足りない
火竜ゾーン→ふーん
擬似3→はい

チラ柳→上記4つの複合より強い

22:
>>11
赤保留→ふーん
金カルタ→ふーん
共闘→ふーん
秘めカットイン→ほう

リーチ後絵巻→あっつ



12:
キョウラク、厳密にはOKだけど鬼武者で擬似の廃止にはチャレンジしたんだよな
でもイマイチ不評だった

結局、なんだかんだ言って打ち手が擬似や保変も要求してんだよ
「何も起き無さすぎてツマンネ」とか色々な場所で愚痴るから


13:
リングのプルプルみたいにリーチにならなきゃ先読みのチャンスとかならいいのに、どこのメーカーも青同色揃いやら青発光して先の保留を殺す先読みヤメろよ



14:
そうだよ

演出の数を減らすだけで一応バランスはマシになると思う
もしくわ真慶次みたいにステージ毎の演出にすればマシかと
真慶次も演出多いし激アツ外れもけっこうあるけど最近では一番バランスが取れてると思うよ



15:
回らないから

16:
先読みこれに尽きる
マジでつまらなくなった元凶
わくわくできない


17:
ドドドドド ガッシャーン!(ァッシャーァッシャーァッ) ランプグルングルンピカッピカッ!w 赤字赤枠赤キャラドドドーッ! 保留、赤!w 擬似3 からの保留金!!www キャラカットイン!激アツボイス!!

役物ガッシャーンのズッドーン!!!ピカピカァ!!!!

発展先が冊子に乗ってる最強リーチ!!!タイトルも金!!

最後のカットインも金!ボタンブルブルクソバイブ!うぜーなオイ(笑)

押せぇ!!!(通常ボタン)

プスン



19:
牙狼にタイマーなんてあったっけ

20:
>>19
牙狼剣カウントダウンはタイマーじゃないけど絶対タイマーに影響されて作ったよね



21:
最後の青(緑)CIのための布石


27:
タイマーの面白さが分からん
当たりや擬似なんてその時になって分かればいいじゃん
逆にタイマーに何も出なかったら、外れって思われる方がマイナスになると思うんだが



28:
北斗無双が最悪の台
なんであんなゴミ演出台が人気なの?

31:
>>28
マックス規制がわかった段階で回収リストに入っていない台の中では一番スペックが良かったからだろうね。ホールでも回収しつつの

32:
>>28
中の人形が見たいから



29:
もともと酷いからだろ



30:
回らない事ごまかすためだから

36:
>>30
正解!
バカな客が等価交換を望んだ結果だよ

店が回せないんだから
メーカーが演出でごまかすしかない



33:
ヘソに入った瞬間に外れは決定しているのに
下らない演出で煽って依存症にするのがパチンコ


これほど無意味な産業はない



34:
少しの退屈にも耐えられないアホが増えたから、演出過多になった。
緑やCHANCE!などの弱体化や、激アツっぽいののバーゲンセールは、
惜しい!思わせて、連続遊戯させようとしてるメーカーの浅知恵

42:
>>34
そういう事が言われ始めて「んなバカな」と思っていたが、やめようしてた奴が最後の回転でガチャガチャ煽られ、ハズレた後にカード入れて続行するのを見ると本当なんだなと思うわ。
アホ面下げてまた打ちだすと笑いそうになるw



35:
ビッグドリームぐらいシンプルでいいんだよ

37:
最近の台はとにかく眩しくてうるさくて台の前に長い時間座ってられない
こんなの身体や神経が間違いなくおかしくなる
なんで規制しないの?


38:
なんにしても煽りが酷い台ばかり
なんでも派手で音と光でドキッとする演出ばかり、
わびさびの要素がないからすぐ飽きる
考えられた演出じゃないんだわ
まぁパチだけの話じゃないんだがな



39:
俺みたいな演出ど派手な方が好きな若い奴とか新規が増えたからしゃーない。
求めてるものが段々かわってきたんやなー



40:
当たりに絡まない演出の多寡はどうでもいいが
確率分母以上回してようやく来た激熱が
あっさりハズレる様なバランスをどうにかしろ
平和、サミーは特に酷いわ


41:
当たらないド派手な演出を望んでいるのは老人で若者は望んでないぞ
だから客層がスロよりパチンコの方が高齢
スロは基本的にキャンセルできるし演出自体に意味が無いのは若者の方がよく知っている



43:
メダルゲーのプッシャーとかでもう少しでボールが落ちそうだから続けるのは分かるけど
パチンコで激アツ外したから次は出るだろうという心境は訳分からんわ

48:
>>43
「信頼度」って概念が一般的になりすぎたのも原因の1つやろね。

信頼度50%の赤保留外れた!50%だから次は当たってもいいだろ
みたいな思考は、理解しててもなっちゃうものだと思う。



44:
売れたもんを真似るのは当たり前だけど酷くなったのは
等価の糞釘と最大出玉継続率出玉速度右打ち打ちのせいに決まってるだろw


45:
新台速度が一番
こんだけ新台入れてたら店も出せるわけがない


46:
メーカーの看板機種打てば分かるがその辺りのバランスは上手い。様は他の台はバランスなんか考えてないし演出なんかどうだって良いんだよ。店が買ってくれればそれでOKなんだしそんなクズ台には予算注ぎ込む気や作り込みの気持ちなんかさらさらないからな


50:
まあ信頼度は70-80%越えとかじゃない限り-20%くらいした方が体感にちあいだろうね

たいていは当確や他の強い予告(キセルとか)と複合して総合50%だから

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1484760202/

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関連タグ : パチンコ, 演出, 保留変化, 擬似連, カットイン,

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