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萌えスロマニアックス

versusrtrennbonaha.jpg 




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1:
あちこちに出没してるであろうRT中にボーナス引いた方がが得と思っている人を
隔離するスレです



2:
そりゃ店長から見たら損だろ。
Bigなら7000円ほど損する


25:
RTはボーナス引かずに完走した方がお得



30:
牙狼STで即連してもったいねーって行ってる奴と同じやね



31:
打ち続けるならRT取り切った方が得
残り時間、後100G回して止めるような制限あるならとっととボナ引いた方が得
ただそれだけ


32:
通常ゲーム数のうちRTの割合を増やした方が得だってどうして理解できない

33:
CTと勘違いしてるんやろなぁ


34:
通常ゲーム数のうちRTの割合を増やした方が得だってどうして理解できない

35:
ガロは玉増える台なら即連はもったいないよ

36:
ガロはSTだがらね、ハナビやバーサスとは違う



37:
単純にRTでの期待枚数
とボーナスの期待枚数の比較
ハナビ・バーサス共にボーナス(REGでも)の獲得枚数>RTでの期待枚数
だからRTをつぶす結果となってもボーナスを引いた方が得

42:
>>37
パチンコのボーダー理論を勉強するのもおすすめよん



38:
海物語の時短みたく通常時と確率変わらんなら抜けた方が得



41:
でもBIG連させて「うわ~損したわ。最悪」なんてみんな思わないでしょ?
音消えた!リーチ目気持ちいいぃ~!!って内心思ってるじゃん
素直じゃないな~

44:
>>41
一桁連だと素直には喜べんなあ
ハナゲ後半ぐらいだとめっちゃ嬉しい

48:
>>44
たしかに即バケだと萎えるけどさ
RTで増える枚数なんて対してないんだからボナ引けるだけラッキーやん
閉店まで長時間打ってキチッと割通り稼ぎたいんじゃなく、どんどんボナ引いて増やして満足したら帰りたいのがノーマル打ちの性じゃない?

50:
>>48
今日はRTきっちり消化出来たから確率の割には出たなあみたいな小さな事に喜びを感じるのがノーマル打ちの性ではござらんか?



45:
ん?
例えばAさんとBさんが居て、AさんはRT中にボナを引きました
Bさんは引けませんでした
とすると、Aさんはその後Bさんより1回ボーナスが少なくなるという前提というか
たとえ話をしてる?


47:
完走型出してくれー

49:
引けるだけ得だが、気持ち的には損した気分になる
RT中の判別要素のサンプルが減るってのも含め
ってことでええやんけ


51:
リンかけのRT200を即MBで潰された時は何か微妙な気持ちになったよね
それでもRT100あるけども



52:
マジレスするとベルや氷引くのも損。
せっかくリプレイ確率が上がってるんだからここはリプレイを固めて引いてRT抜け後にベルや氷を収束させねばならない。
これが出来れば設定1でも勝てる。

55:
>>52
ん?
リプレイ確率は変わらないんだよ
小役の代わりにリプレイ揃うんかよw

118:
>>55
ん?RT=リプレイタイムだからリプ確率上がってるだろwww



53:
電チュー振り分けないパチで時短中に当たると損みたいな話か

54:
収束とは試行回数が多くなる程
本来の確率に近い数値に落ち着きやすくなる
ってだけで大ブレを起こした後に
闇の力が働いて逆ブレを起こして本来の確率に近づく
ってことじゃない
大ブレを起こした区間もサンプルが増えると
薄まって目立たなくなる
ってだけ
よって引き弱だった場合はその欠損は帰ってくることはない
逆に引き強だった場合はその過剰は丸得
以上のことより
花火はボナ期待値>残りRT期待値であるので例えレグでも得
RTが消えてもボナで得たコインの方が期待値が上だからね



59:
Aさんは1000ゲーム回してBIG10回引くと言う驚異の引きを見せ、2000枚プラスとなった
Bさんは1000ゲームノーボーナスで、1500枚マイナスとなった
AさんもBさんもその後300万ゲームを機械割100%ピッタリで引き続けた
最初の1000ゲームを加算した場合、AさんBさんともに機械割は100%
で小数点以下が多少違う程度
トータル差枚は、3500枚差のまま
機械割はほぼ同じに収束したのに、最初の差枚はキープしている

71:
>>59
その小数点以下が収束することを考えない理由は?

72:
>>71
ゲーム数をもっと増やせばどんどん小数点以下までも同じ値になっていき、
lim無限大をとると同じ値になるよ

76:
>>59
百パーぴったりで引き続けることがあり得ねーだろ



63:
ずっと1G連してた方がお得だからおまえらにだけこっそりオススメしてあげる


65:
損も得もねーわ
そもそも好きなタイミングで引ける訳じゃねーのに、そんなこと議論してどうすんの?


70:
んで、1が言いたいことは、同じ確率同じ回数なら非RT中に引いた方が結果的に多く得られるってことだろ?
そんなこと誰でも理解してるわ



73:
ひぐらし打てばおk
終了

77:
>>73
ひぐらしみたいな完走型もレア役連打したらムダ引きの可能性あるからモヤモヤする

83:
>>77
運命分岐モードも1回分消えちゃってるしな

REG引いちゃうとハナビなんかよりよっぽど複雑な気分



74:
そもそもRTのどこで引こうが関係ないわ、そういう事象こみでの機械割なんだから。

あえていえばRT1g目で引くよりRT最終ゲームでコイン微増させてから当たる方が得じゃねーのくらい。RT中に引かない方が得は意味がわからん、引けてるほうがいいに決まってんだろ。

結局回数重ねればRT中のどこで引こうともそこも平らになってくんだから誤差もいいとこだが。


75:
細かい事を気にしない人はいいんだろうけど、自分みたいなちっちゃい奴はRT連したら損したと思っちゃうわ。
RTいらないからボナ確やコイン持ちあげてほしい。

78:
確かに1ゲームあたり2枚ほどペイアウト枚数が通常よりRTの方が多くなる

つまりいずれの条件でのパンクも、パンクすることは損になることを意味する

しかしながらボーナスのタイミングは変えられようか、否、それはできない

したがって明白な答えはあるが、議論自体は無意味である


79:
科学戦隊ガッチャマンなら解るんだけどな(ARTだけど)
500引いて即バケは死ねって思う

80:
RT中にボーナス引いたら次のボーナスがその分遅くなるんか?w



81:
花火やバーサスでRT即バケを食らいまくっても枚数増えたウマーと言える奴らが多い事にびっくりしてる。

85:
>>81
>花火やバーサスでRT即バケを食らいまくっても枚数増えたウマー

当たらずハマるよりマシな件



82:
ギリできたときはラッキーと思う
パチのSTもそう
速攻引き戻すよりもケツの方で来たほうが
高確率抽選状態をフルに活かせたと思う
CZでも速攻決まるよりラスト近辺で決まってくれたほうがいい


84:
解決策を教えてやるよ
RT中即reg引いたらその時点で即止めすればいい
つまり本来ならRTで回せるはずのゲームが通常になるのが嫌なんだろ?だったら回さなければ良いだけw
まぁRT中の微増分はあるけど、それは微々たるもんだろ
RT中reg引いたら止めて隣の台に移動しろww


86:
初代リンかけとかダーマン2くらい差が付く訳でもないからまあ
どちらかというとRT2の判別サンプル取れない事にがっかりする


87:
即ボナ否定派はRTというオマケが付いてるから重いボナ確率になってるのに、RTを活かせずボナで蹴られたら悔しいよねって事を言いたいだけなんだよ。


88:
RT3~40gと100枚なら100枚とるわ
そもそもバケひくまでにRTも数ゲームは回してるだろ

89:
そんな否定派もBig4連できたら思わず内心ガッツポーズ


91:
否定派はどうしてもRT中ボーナスとRT終わり即ボーナスなら後者のほうが得って考えから離れられないんやろ


101:
必ずボーナスが引ける前提として、RT中に即ボーナス引くか、RT終わり1G目にボーナスが引くかどっち選ぶ?って言ったら皆後者でしょ。

でも実際はそんな事起こりえないから不毛な議論。


109:
エヴァの天井RTとかはよ当たって欲しいけど
高設定だったりしたら1日の総G数限られてるんだから多くボナ引くためにここで悠長にハマってる場合じゃねぇ!っていう

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1481798498/

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関連タグ : スロット, パチスロ, ハナビ, バーサス, RT, ボーナス,

コメント
この記事へのコメント
ハナビくらいのRTだったらそんなに気にしないだろ。
ひぐらし祭みたいな完走型のRTなら即連取るのは損だって話なら分かる。
当たった後のレア役は無駄引きになるしな。
2016/12/18(日) 23:20 | URL | ななし #qx6UTKxA[ 編集]
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