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萌えスロマニアックス

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パチスロの初代サクラ大戦3は導入されてすぐ設定1でも甘くて機械割が100%超えてしまうといった話題があり
ホール側もサクラ大戦3の全島を一斉撤去といった出来事がありました
おそらくサクラ大戦3を沢山ぶん回したといった人は少ないと思いますが
本当に設定1でも甘く勝率は高かったのかな?




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1:
旧基準が撤去されるまでこれから打ち続けようと思うんだけど



84:
>>1
ループverならやめとけ
無印ならいいとおもうぞ
6択得意ならなw

2:
常に1なら余裕で負ける



4:
甘いと言われてベタピンでも最初は客が付いてた
で結果ベタピンでは勝てずひっそり撤去


5:
ちょろっとシマを見たけど誰も箱にコイン入れてなかった(´・ω・`)

6:
ならない
吸い込みがゆるやかなのは確か
というか機械割どおりの吸い込み
メーカー公表より吸い込まないとホールは使ってくれないという典型

7:
実際甘すぎて撤去になるほどの甘さだし400ハマりぐらいで結構なエナ期待値あったんじゃないかとは思う



8:
175000GでPDT19回
500G確定のARTがGOD並みの確率でくると考えれば俺は好きだったな


10:
撤去せず長いこと使ってた店も割とあったんだから1でも勝てるとか嘘ですわ



11:
天井でART当選率がアップしてるらしいが体感したことない

17:
ホールで20~30万くらいは打ってたけどキツイよ。確かに他の台よりはマシだけど。
普通に5万以上負けれます。
体感だと1だと2日に一回くらいはsbs行く気がする。6だと1日一回以上かなぁ・・・
中押しした方が、コイン持ち上がってる気がするから常に中押し(バケ中も)し方が良いかも。
>>11確か1500はまりでart当選率5か6倍くらいになります。
一回だけ1600はまりあったなぁ・・・



12:
実際のところ、ねだかち当てられまくった店が騒いだだけだろ

13:
あれホルコンと連携が取れないメーカー側の設計ミスだから撤去されたんだよ
設定1でも割100%越えるとか嘘
実機どおりの挙動しかしないから撤去された
ホールにある台は全て店が差枚を決めれます



14:
ボナ中小役外しで割アップとか言ってたけど
設定変更後の弱チャンス目からのART確率とPDTの確率がいい意味でおかしいような気がする



15:
昔みたいに技術介入要素があった時代ならともかく、現代パチスロにおいて設定1で客にプラスになる第をメーカーが作ると思うか?

16:
修羅とライダーとサクラとクランキーだけ打ってりゃほんとに負けないのかな、俺も気にはなるわ



18:
初代サクラ大戦は甘かった
設定2つしかないし4号機終焉の混迷期でホールは5号機に客つけたくて当時は6が毎日打てた

79:
>>18
6でも104%
コイン持ちいいから遊べるけど
1なら97%だから甘くはない。



19:
検証したこと無いけどART中ボーナス確定画面でリプレイ4連か5連したら
ストック貯まると聞いたことがあった

21:
17万ゲームで40万以上プラスだったな。SBSが18回だから個人的には甘いと思ってた。投資は基本的に20Kまでと決めてた。


22:
1で102%じゃなかった?

23:
ないよ
2スロで打ってたが全然甘くない
6択当てるエスパーなら良いかもね


24:
今日打った
マイスロ光武中サクラ出現達成した

25:
言われてたほど甘くない。
低設定でもPDT引ければ負けが少なくて済む程度だったわ。
ホールだけで打って、マイスロミッション残りオハボンと光武モード中プレミア上乗せとあと一つ残して97パーまで打ち込んだが、甘いと感じたことないわ。嘘言えば、ハーデスのが甘いんじゃね?ってぐらいだわ



26:
店に利益が出にくいってだけで客に甘い訳ではない
置くだけでサミーが一台辺り1日3000円補填してたが
入れ替えでも対応したからすぐ撤去されたように見えただけ
3000円よりは新台選ぶわな、しかし来たのはボトムズという罠

29:
>>26
ボトムズも設定入ってれば面白い。そうでなくてもそれなりに。
設定入ってれば面白いって、今となっては誉め言葉だよな。



27:
押し順契機の場合はともかく普通の初当たりでもPDT以外はほぼart単発の時点で微妙…
羽フリとか引いてもようやく5セットとかショボ過ぎだし


28:
クソ店発見機にはなったがな。
稼動してた期間に差枚マイナスの台のほうが多かったくせに、Sammyの保証で直ぐ稼動停止した店は本当にクソでした。


30:
あれは1の設計がミスってて、実は2を使うと抜ける仕様だった
そこに店が気付かなかったから大騒ぎになった

31:
あれって確かリセット後の1発目のART初当たりが設計よりもPDT当たりやすいってやつだったろ?
ベタピン据え置きの店は補償貰わずに普通に稼働してたぞ


33:
今まで389回打って55万8000円プラス。
ここ3年チョイの収支だけど
導入当初からよく打ってたから総合はもう少し勝ってるかも。
20スロ以外で打ったことない。


36:
甘いかどうかは置いといてサクラ3って面白いか?
エウレカのほうが好きだったわ
キャラもグリシーヌ以外かわいくないからのめり込めないし


37:
今日は天井ストッパーの白7で弱チェの次ベットでスクロールして
終了後長潜伏から帝都次回予告でPDT。
ART34連。全部で60回。
最後に強烈なガセくらいまくって結構ハマった。
ボーナス当たらないとかなり疲れる。



38:
サクラとエウレカあったらサクラ打つな。
演出はつまらないし飽きてるけどボーナス確定パターンは似ているし
勝ちにこだわるならサクラしか選択肢がない。

42:
>>38
エウレカはチェリー絡みのボーナスはビッグ確定だけど
サクラはバケあるから嫌い

62:
>>42
釣りか?
サクラ大戦もチェリー重複はビッグしかないぞ。



39:
当たり前だけど高設定は甘い

40:
1でもちょっと甘い程度だろ?
それでホールぶちギレってどんだけだよと思ってたな


41:
サミーの台がおかしくなったのはこの騒動後な気がするな

43:
サクラ大戦もチェリー系はBIG確定やで


44:
あみだくじオールWIN

45:
甘いとは思うけどベタピンで勝てるかって言ったら無理。
サクラ3は面白いけど設置店無さすぎ



46:
当たったら歌聞けますか?
はーしーれー高速のーってやつ

60:
>>46
PDT中のビッグとART21連以上のビッグは激帝が流れる。



47:
ここにも「甘い」と「勝てる」を勝手に勘違いして暴れてるアホいたよな
「ボッタ店で三日間打ち続けて負けた~」みたいな


48:
勝てるというよりも吸い込みが緩やかすぎて店側に利益が出ないから撤去だよ
客からしたら低資金で1日遊べる機種


49:
雑誌が黒歴史扱いにして突然記事が載らなくなった
当然解析もまったく出なかったから真相は闇の中



50:
4号機なんてジャグラーの機会割100%超えてたんだがな

52:
>>50
ジャグは小役高低かかわらず小役全取得ハズシありの完全フル攻略前提な上でちょうど100%どまり
その上打ってたのがほとんどジジババなんだから余裕で営業できる



51:
勝てたよ
負けた奴の内どれくらいの割合がループバージョンに騙されてたか気になる


59:
1だけクソ甘いんだよ
他はエウレカスペック故に利益取りづらかっただけ


61:
導入直後に即稼働停止
客側が有利な状況だと稼働させないとかホールの闇を感じた。しかも言われてるほど抜けないし



63:
6択出現の条件って
リリベ後の次ゲームでシングル引けば6択だっけな?

64:
>>63
リリべ出現後、リリチェ、リリリ、ベチェべ、成立で6択。


65:
確かに速攻撤去した店があったのは事実だしそういう要素あったんだろうけど当時打ってて甘いと感じた事ないわ
結局あれってSBSの確率がおかしかったんだっけか?


67:
強チャメが殆どバケなのが糞

68:
実機あるけど6以外大したことない
6は安定して出る
なんでホールがあんなびびってたのかわからんわ



69:
五号機で設定1でも勝てる台は存在しない
ノーマルで1の割100%越えるウーロンでもプラス域にもってくのは厳しいからな、等価じゃなきゃ余裕で負けるし

71:
>>69
ウーロンは逆押しで赤チェ黒チェを判別してって時点であきらめた。

72:
>>69
ニューパルEVOとかV2ブラックver.とか、実はあるのよ
希少設置だけど



73:
ニューパルエボは本当に面白かった

75:
1が100ちょいで2は普通に100以下だったんじゃないかね
よっぽどだったのかサミタでも設定1は打てない仕様になってる


76:
本当の解析情報は出ない時代だから断言はできんけど1だけPDT確率が倍になってたというのが一番納得できた
相当なゲーム数を打ち込んだ人間しか甘さは実感できないし、2なら普通に抜けることに気づいたホールで打ってたら意味なし


77:
設定2以上なら普通に勝てるし1ならポイーンポイーン鳴るよ

78:
60万Gほど打ってるけど
やはりPDTなど一撃フラグの引き次第だな


80:
コイン持ちだけは良かったな初代

81:
SBSの抽選に他の設定で差をつけてないなら「1だけ倍」というのはプログラムミスでも起こりにくいはずだよな
5だけ倍するつもりが1になってたとかならあり得るが


82:
こういういう甘すぎってのは一般ユーザーからしたら体感出来ないよなー
ファフナーぐらいかな

87:
ぶっちゃけSBSかREG全問正解ないと大体負ける
これらを引くまでだらだら打てるから甘いのはたしかだな


88:
ART抽選低確率中での弱小役からのART当選がSBS発動確定だったよな?
低確中の弱スイカとかで前兆入ったら熱かった記憶が


89:
いちいち通常時に戻る&光武モード待機中に減るからPDT引いてもビッグ引けないと全然増えないし、
バケも革命チャンス自体プレミアレベルで出ない癖にナビ出る方がレアだから5回どころか4回正解も稀
ボナがビッグに寄ってれば確かに遊べるがバケばっかだと死ねる
低設定同士で新基準機と比べたら全然マシだがマイルドなだけで甘くはないよ

90:
そういえば一度PDT引いて600枚台で終わった記憶が…



92:
赤BIG中に上段にベルチェリーリプレイのシングルの目?止まって変な音鳴ってART止まらなくなったんだけど何なの?
永久ART継続フラグか

93:
>>92
BIG中は1/65536の確定一枚役
狙えばブランク・黒バー・赤7or白7が揃ったはず
ART確定だけど何個乗るとは不明


94:
6択の順押しがやけに成功率高くない?

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1466861633/

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