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萌えスロマニアックス

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パチンコのスペックで一番良さそうな台、打てる台はどんな機種が思い浮かべるだろう?
個人的にはアリアライトミドル、咲ライトミドル
マックスだとST突入率100%のエヴァ9やリング3かなぁ
色々な機種があるけど、どんな台がスペック的に一番打てるのかな?




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1:
牙狼金しか打ったことないから他の台打ちたいんだが、お前らの意見が聞きたい


3:
1パチアリア


4:
咲のライトミドル


6:
1パチ甘デジ、バジリスク


8:
そのまま牙狼でいいじゃん
牙狼は当たりを引いてイライラしない数少ない機種だぜ


9:
そのまま金ガロで問題ない
わりとマジで


13:
俺個人の考えは1/400V-STなんて時間のあるプーが追ってもちょっと辛い
ましてやリーマンだとハマリ終了や取りこぼしリスクが増える
吉本AKBみたいな1/200V確なら一撃もあって連チャン消化も速い
大量導入だけに適正台数入れた店でまだ客帯を望んでる店がある
そこを狙うべし


15:
エヴァ9やな


16:
速さだけならハルヒかAKB推す


17:
店によるだろ
ガロも20回れば打つし15ならあかん


27:
スペック上甘いやつ
アリア 咲ライトミドル

現実
アリア→ヤバイぐらい続かない
咲→2~3連しかしない


28:
麻雀物語2
1/300のSTで潜伏無しな上当たれば100%確変
右打ちの約半分が16R1800発
STは1/70を100回転、継続率76%くらい


ただしMAX8+とかいう糞システムのせいで回りにくい


43:
>>28
ミドルって潜伏無いの?温泉無いのか


58:
>>28
麻雀は潜伏あるだろ


143:
>>58
2は潜伏なくなった
その分4Rが多いけど


42:
黄門ちゃまだな 一回で1万円出るのは大きい


50:
アリアライト挙げてる奴は打ち込んでない
あんなに何故か勝てない台もそうそう無いぞ


51:
アリアってST、時短抜けて100回転以内に当たらないとなぜか深いとこまではまるんだよな


54:
MAXならガロか慶次かウルトラ
元スペック、店の扱い考慮して

ミドルなら海

ライトなら黄門とかおもしろい

甘デジならトラック野郎


55:
貞子3Dは甘いよ
カイジ3はカス


56:
真面目な話で仮面ライダーV3のマックス。
100%確変は今更だが救われる


90:
エヴァも北斗もルパンもやったが、やっぱ牙狼が一番楽しい。スペック云々よりも
演出が面白い。エヴァと北斗はどこがどうカッコいいのか教えて欲しい。 パチ番組見てても
みんな牙狼hカッコ良いって言ってる。まさしくその通り


93:
甘銀河は?
面白いし結構出るし


95:
勝ちたいんならエヴァ9甘デジ一択
出る台は5000円いれたら当たる。
5000円いれて初当たり無しだったらすぐ台変えるの繰り返しでほぼ勝てる


99:
俺もパトレイパー強ミドルだな

1\259ながら16R2200玉で継続率も76%。
取りこぼしのないアタッカーもあって時間効率もいい


105:
わかった初代AKB
まだあるなら銭形平次


107:
スペックだけならガロライトや1/59ダビスタあるけど
店が開ける気無いから打てたもんじゃないからな


153:
>>107
ダビスタまじ甘い
右微減ぐらいなら余裕で打てるわ


108:
楽しめて勝てる台は金色、Fライト、クイーン、ギンパラ甘だな
但し、店も馬鹿じゃないから扱いが総じて悪いから要注意な
妥協なしの良調整なら迷いなく打てる


113:
ガロよりTMレボリューションのが勝てる気がする


114:
勝てるかってより打って価値があるか、だろ


116:
>>114
なら、なおさらTMだよ
あれだけササッと出る台ないしな
ST1分で終わる
金色とかST161とか長すぎ


122:
>>116
確かにST160とかは時間がかかり過ぎるから俺も好きではない。数えた事ないからわからんが5連するのに1時間くらいかかるイメージ。
戦国無双はメッチャ出るの早いし良いぞ。


118:
黄門ちゃま甘はめっちゃスペック甘いぞ。


124:
TMR確かに面白いし速いけどスペックは大してよくないだろ


126:
>>124
1回当たったら1700発くらい確実に出るし
潜伏もないしいい方じゃない?


156:
>>126
普通ぐらい
もう100発ぐらい出玉多かったら甘かったけど


133:
現実的なところだとクイーンかパワフル。
ボーダーが甘めなのに大事に使いたいのかK20ぐらいの店がちょこちょこあるがら。


136:
>>133
ボダ甘いか?
20じゃ等価でも遊び台と思うけど?


138:
確変機ならパトレイバー強ミドル
ST機ならうる星やつら


140:
戦国無双かな

73%2400発はデカい


146:
ガロでいいと思うけどな
ボーダー越え前提だけど


149:
ダイショーグンミドル
クソ甘い

欠点はどこにも置いてないこと


152:
AKBの甘デジ これキツいよな。
50%突破して継続66%て…


155:
AKB甘さっそく右が潰されてて笑ったわ
導入初日なのに
結局店の扱いしだい


160:
アリアはスルー位置が藤特有の糞さで少し閉めると終わる
アタッカーもう藤の中では良くないし止め打ちで1回の当たり毎に平均100発以上増える調整じゃないと打てねえよ


161:
アリアは199引けば駄目でも100回付くから当たるんじゃね?みたいな気分になれる
別に甘い訳ではないが

やっぱギンパラやな
一回も勝った事ないけどな!


163:
>>161
これに慣れちゃうと009、丹下、ガンダムもいけそうな気分になんだよな
実際は当てらんないけどw


162:
海物語

これに敵う機種はない


166:
大海2の甘とか
出玉多いから簡単に3箱はいくよ


167:
どう考えてもトラック野郎が1位
2位ダビスタだろ


171:
>>167
トラック野郎なんかもう置いてる店無いわw


172:
>>171
こっちは爺婆打ってて稼働あるから4パチに結構残っている

てか稼働ある古い台残さないで新台しか置かない店は打ちに行かないほうがいい


186:
>>167
どこで打っても釘が死んでるけど打つのか?
昔話ならその機種と違ってカイジは凄かったね
普通に等価の店でも右が無事だった
トラックやダビスタなんて消費期限一ヶ月もなかったよw


179:
色んな所考えると結局金色なんだよな~
やっぱ通常引いても1600発の時短100はでかいよね


180:
>>179
マックスがもはや有り得ない


183:
>>179
ラッシュ突入が実質1/700後半~1/800だから初期投資を抑えるため右閉めててもヘソ開けてる台探さんとな
ピラミッ伝もクレオパトラッシュ入るの金色と同じぐらいだけどこっちのが玉持ちいいよ
平均出玉たいして変わらんし


182:
咲ライトミドル、ギンパラ甘、三姫甘は結構いいと思う


184:
>>182
ギンパラはヘソ閉めててもいいから右のムカつくスルー周りの釘と電チュー周りの釘がマジで大事
1個返しの分吸い込み半端ないから1発勝負ならありだな

基本甘いのってアタッカーもそうだが電サポの止め打ち効果と滞在時間長いやつだから今なら丹下、ヴァンヘル、黄門、今度でる009かな
ヴァンヘルはスルー微減程度なら捻り完璧で結構打てる調整ある
丹下もトラックよりは電サポ効果低い分扱いまし。黄門は捻り前提のスペック過ぎるから結構疲れるな


185:
北斗の拳5慈母
まぁ俺だけでええよ


192:
咲甘はゴミだろ


194:
羽根モン打てよ
1日打てば2万発もいける
朝一の競争はしんどいが


211:
金色はお助け電チューがあるのが最強すぎる
似たようなスペックの台はいっぱいあるけどお助け電チューが無い時点で金色には絶対に勝てない


221:
>>211
暴れん坊将軍怪談はお助け電チューあるし過入賞もサポ玉増えも狙えるけど結局劣化金色なんだよな


213:
アリアは元のボーダー糞高い玉増やし前提のスペックなのにスルー〆られて終わってる
スペック辛いけど誰も打たないから甘めになってるマリンが狙い目


225:
スペックだけならウルトラだろうが釘の使い方やゲージ考えても慶次が今は一番勝てる


247:
ハルヒの甘、スペック見た時はどんな糞台だよと思ったが
実際打つと全然印象違うな、これはかなり甘いわ
ヘソ当たりの北高祭非突入が必ず8Rってのが効いてる、これでまた暫く回せるし
入ったら入ったでライトミドル並の出玉と継続率あるしな


256:
>>247
カス8R、犬4+4Rだから、2/3で600発程度しかでない台だけどな

それで甘ければ何でも甘い(笑)


248:
ハルヒ甘は単純なスペックボーダーでは辛い台でしょ
アリアは牙狼Fライトの下位互換
よってギンパラミドル


249:
>>248
玉持ち悪いしスルーと電チューがクソだが継続率と8Rと16Rの振り分けでカバー出来てていいな
実質突入率は40%ぐらいだけどルパンよりまし
演出は地中海並みに好きになってきたがアリアとか許せる精神的なんだ強さがないとキツイわな


251:
ハルヒ甘は確かに楽しいけど甘くはないでしょ
北高祭入らん時は本当入らんし終わり4R分の出玉が辛い


262:
スペックみるとギンパラミドルくそ甘い感じだけどなんか近所のホールだととんでもない履歴ばっかなんだけどたまたま?
ギンパラメインで勝ってる人いる?


263:
>>262
玉が減るのが半端ないのと突破40%だから糞荒れる
60%単発で初当たりの約40%が250発で終わって止め打ち出来ない人だと100発ぐらいしか残んないので投資スピードがヤバイ


270:
>>262
甘い感じじゃなくて実際甘いよ
1/259と56%漏れても1100発+時短100はデカい
問題は回る店がほとんど無いことだがw


273:
やっぱスペックに店の扱いを加味したらどうしても金色になっちゃうな
リングやエヴァなんかもまだ打てる方ではあるけど近くに10店舗以上あるような地域では探せば絶対に金色の方が良い台あると思う
このスレで良く出てるアリアは無調整なら相当やれる台だけど開けてる店はごくわずかだ


281:
ライトで時短が100ある機種くらいしか勝てる台無いよな
アリア、シレン、太王くらいか
甘なら銀河乙女、戦国乙女3、ひぐらし、呪怨かな
もう無いだろうがロミジュリは演出もスペックも良かった


283:
>>281
アリア、銀河とひぐらしはねえわ
それいれるなら龍玉、ぬーべー、ニンジャブレイドいれるわ


287:
>>283
アリアはないけど、ひぐらしはありじゃね?
ひぐらし、バイオ、薄桜鬼、ライダーが個人的には勝ちやすい
薄桜鬼以外は潜伏あるけど突破型よりRUSH入りやすいから
まとまった出玉になるまで何度か挑戦して出たらやめる


291:
>>287
30%2通が結構ダメなのとヘソ通常で時短がないのがキツくね?
ニンジャは継続率1%高くてヘソ2R以外に電サポあり、通常でも最低500発あってたまに840発もある


292:
>>283
ぬ、ぬーべー?あんな糞台のどこに勝てる要素が
潜伏STにST確率、ストーリーから小当たり連発、さらにST中赤文字→先制→赤必殺技→外れという最低な演出が頻発
まだ同じ土俵ならプロジェクトアームズの方がマシ
ST確率もぬーべーより続くし演出もハンドル見とけば大体わかる
赤や紅白色に発光したら期待大だから素直に期待できる
ぬーべーなんかよりはまだ幾分かはマシ


297:
>>292
電チュー返し3だからくどい演出も右がましなら結構いける


314:
>>292
演出とスペックは関係ないよ、確かに演出は糞だけど元ボーダー低いし介入要素高い台


317:
>>314
スペックと技術介入以外に褒めるとこが逆にないしな…
藤の最近で演出も作りこんでたのリング3とヴァンヘル2しかないな
両機種とも前作と比べちゃって駄目な所もあるが作り込んでる

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1428850132/

yaruokangs_72315747.jpg
スペックも大事だけど結局は店の釘次第になってしまうなぁ
新台で回るのであれば新台を打つもありですね


ワンピースの海賊って決められた海域をログに従い進んでるだけのカーナビ運転野郎だよな

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