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萌えスロマニアックス

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パチンコCR嘘喰いのスペックと前評判感想まとめです。
大当たり確率1/392で確変76%の電チューからの大当たり振り分けは16R75%となっており
16Rは約2400発の出玉獲得ができ、マックスタイプならではの一気に出玉を増やすことが出来る仕様となってます。
CR嘘喰いは5大注目演出があり群予告、ピンク豹柄、ダイジェストムービーリーチ、ゲキアツムービー予告、超震撼ゾーンなどがあります。
ネットでの話題を参考にパチンコ嘘喰いの前評判やスペック、ゲーム性やシステムなどの意見感想など様々なところからピックアップしてみました。




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22: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/01/31(土) 00:02:45.43 ID:bi+vbBxv.net
PV見たけどなんで天秤が役物なんだ?原作に全然出てこないのに
伽羅さんも敵側にいたけど「相変わらず人使いが荒いな嘘喰い」みたいな復活演出期待してたんだが味方にならんのだろうか
確中がタワーなのはいいけど箕輪いるしバトルはマルコオンリーなのかな?
まあまあ面白そうだけど


23: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/01/31(土) 00:16:06.85 ID:NcC9dXGv.net
スペックは尖ってるとはいえ良さそうだな
初当たりの出玉と電チューの16R比率を削った分
突入率・継続率(4.2%の時短100込み)・賞球を増やしたガロみたいな感じかな

高確が悪い割には潜伏率高いのが気になるけど12.5%は1400発付きか
あと、気になるのは潜伏ループの有無と電チューやアタッカー具合だなぁ


24: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/01/31(土) 09:54:00.69 ID:5tCXoZBV.net
あの、PVだとバトルしてる演出ないんだけど・・
動くアニメ作る予算なかったのかな?
こんなの味皇のいないミスター味っ子みたいなもんだよ(´・ω・`)


26: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/01(日) 08:37:57.69 ID:BuW4cl+8.net
>>24
タワーモードのマルコの相手の時がバトルじゃね?
あれだけCGだし


40: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/05(木) 11:28:53.86 ID:Uf7rXAf8.net
天秤は本当意味わからんな
つーか捨隈が確変中の主要バトルキャラの格ではないし業の櫓は元親方様と夜行さんのバトル以外は添え物みたいなもんじゃん
何故素直に迷宮で作らなかったのか


44: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/05(木) 18:05:37.08 ID:yUmpwpH1.net
確変中分母60越えで潜伏22.5%とかハマり潜伏ループした挙句、通常引く未来しか見えないw


50: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/06(金) 00:18:58.16 ID:U4VN8Sqc.net
>>44
それ以前に潜伏ループあるって情報あったっけ?


52: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/06(金) 01:54:02.47 ID:rsih7JBX.net
>>50
情報ないけど潜伏ループなければ大体は「初回のみ潜伏」って書かれてるけどそれが見当たらない。
潜伏ループがないのにそれを書かないメリットがメーカー側に果たしてあるのか。
書き忘れや俺が見たことないだけの可能性もあるが。


49: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/06(金) 00:12:49.02 ID:BNMZnWml.net
スペック的にはサンスリー戦国無双とかに近い感じの
デッド・オア・アライブな台だな

余程の強運あれば5万発とかも短時間で出そうだけど
大抵はクソIVみたいに潜伏ループからの単とか
折角右行って即落ちだろうな

版権機を邪険に扱うエレックかっけー


68: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/12(木) 13:44:30.32 ID:cVeKdnlw.net
こういうマンガやアニメの台いろいろ見てきたが、特にはじめてパチ化される作品だと
マンガなら1巻、アニメなら3話くらいの内容で演出の5割くらい占めちゃう印象がある
当然原作読んでる人間は「そこ使うの?」「あれ使わないのかよ!」ってなるというね
天秤役物の意味不明さは、まぁカイジの心臓役物に比べれば・・・
何かの間違いで続編が出るならば「あんた、嘘つきだね役物」が搭載されそうw


71: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/12(木) 23:24:48.34 ID:0cd0oLH2.net
PVから伝わる伽羅さんの扱いの悪さ立会人がカイジの黒服みたいな扱いになってないか心配
タワー編まで収録してるわりには良いシーンだけいっちょがみしてるわけでもないと


79: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/15(日) 01:22:11.55 ID:0UWms5fP.net
試打動画あったから見たけど
動きがほとんど無いギャンブルシーンはアニメで
戦闘は3Dバトルか・・・

なぜか帝国タワーに箕輪いるし原作無視で
ある意味分かりやすい作りにしたってことか

うーん戦闘シーンのダイナミックさも
この作品の魅力だしそっちに関しては期待外れだな

ギャンブルシーンは及第点な作りっぽいけど
知らん人見たらさっぱりわからんだろうなこれ


84: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/15(日) 23:49:21.65 ID:mRWi/OSu.net
>>79
多分その為の天秤役物だろ
死だと「これはヤバイんじゃろうな」って年寄りでも解るだろうしw


93: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/16(月) 22:25:32.66 ID:mQTyQf3R.net
質の高いアニメを描くのが一番カネコネかかるから顔芸まではアニメで作ったけど
バトルシーンは諦めて3Dにしちゃってるな

ダイショーグンとかダブルライディーンとかは3Dでも金かかってると思ったけどこれはちょっとあれだな
ブラクラで感じたのと同じ残念さがある


95: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/17(火) 05:40:08.38 ID:P6OWwzU2.net
嘘食いが好きな奴ほど試打動画のダメージでかいな。箕輪戦であっさりロデムになるなよwww


96: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/17(火) 12:31:19.72 ID:akFxViGH.net
おまけのOVAでしかアニメ化してないから
素材が少ないってのはわかるけど
ならいっそ原画に彩色した止め絵を
うまく使ってバトルとかでもよかったのでは

原作ではなかったオリジナル要素ってのも上手くやればプラスだけど
試打見る限りきちぃな


105: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/22(日) 01:48:02.75 ID:j8feGOcO.net
まあどう考えても天秤は無いな

ハンドルから流れるAED一発告知とかどうかね


107: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/22(日) 08:19:30.54 ID:+n5g3XBq.net
カリ梅役ものが必要だったな
最初はパックに入っててパックが開いて梅が90度回転して齧った風になって「あんた、嘘つきだね」ってやれば完璧だった


108: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/22(日) 10:10:53.77 ID:ZWGP0+T6.net
ラビリンス編で箕輪と対峙した時に1P差で切り抜けた後の袋の齧り方が超スタイリッシュだからあれキセルみたいに使ってほしかったな


110: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/22(日) 18:10:10.55 ID:dGJJ2TpT.net
カリ梅は絶対キセルで使うべきだな
あんた嘘つきだね、が擬似か…


113: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/22(日) 22:35:33.31 ID:fklCqVBE.net
>>110
あんた嘘つきだねは慶次でいうDSIみたいに復活で使ってほしかったな


111: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/22(日) 18:11:06.30 ID:dGJJ2TpT.net
エクセレント!が擬似でも楽しかったけど


114: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/23(月) 00:47:50.53 ID:zkHq74tH.net
全部の対決実装されてんのかな

ミノタウルス編と帝都タワーはあったけど


125: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/25(水) 10:25:25.18 ID:7883FDrP.net
多分、天秤は先取りなんだよ。


129: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/26(木) 22:26:21.54 ID:KtY7dxob.net
今日発売のヤンジャンに出てたね。
絶対打つわ!


130: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/02/26(木) 23:03:21.91 ID:dzRtWFiW.net
負けまくる漠さん見たくないなぁ


138: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/01(日) 23:16:21.39 ID:P5yDG/Zj.net
役物、役物言うけどむしろ役物はロゴ落ち程度でいいわ
あんた嘘付きだねとカリ梅カジる演出を激アツにするだけでよかった
今更言っても遅いか


154: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/04(水) 23:38:06.91 ID:rcDP+k1P.net
潜伏初回だけか

しかしこれ14R通常と14R確が同じラウンド数だから
セグきちんとわかってからじゃないと潜伏してるか判別できない系かね

戦国無双はクソゲージクソ演出かつ滅茶苦茶尖ったスペックで
全然流行らなかったけどこれもなんか似てるなぁ


155: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/04(水) 23:38:39.36 ID:rcDP+k1P.net
戦国無双はゲージっつーかステージが終わってたけど
アタッカーは神だったか


156: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/05(木) 00:29:58.06 ID:sCnoR0m+.net
潜伏ループないならスペック良いんじゃね?


179: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/15(日) 00:25:46.91 ID:N5jMC0G0.net
エレックの台は本当に色しすぎなんだよ
保留 役物 リーチ時のライン オーラ タイトル 文字 カットイン ボタン などなど
打っててどんどん疲れていく
そして最後白ボタンですべてを台無しにする


197: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/24(火) 00:39:17.97 ID:rNvYkjvr.net
今日隣で打ってたお兄さんが単発後モード抜けてたけど台枠はずっとレインボーに光ってたよ


200: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/24(火) 10:59:57.33 ID:nyRPIsiU.net
レインボーに光っていても捨てる奴がいるとはたまげたなぁ


201: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/24(火) 14:17:01.21 ID:rNvYkjvr.net
ついでにステチェンするたびにレインボーに光る役モノが落ちてきてたよ


204: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/25(水) 00:50:33.83 ID:tCUxLV/n.net
>>201
そこまで示唆して潜伏じゃなかったらスゴいな


211: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/26(木) 20:50:27.00 ID:q0J+TBYN.net
上に書いてあるレインボーというのは嘘かね?


212: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/26(木) 21:32:49.49 ID:XQjpsroX.net
廃ビルモードは20回転維持されてカウントダウンもされるのだが抜けない場合カウントダウンの数字どうなるのか教えてくれ


217: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/27(金) 19:13:12.29 ID:bcD0mQB+.net
台枠がレインボーになるのはモード抜けてからちょっとかかる。
この前は5回転ほどでレインボーになったからわざわざ記さなかったが今日は70回転後に突然レインボーになった


220: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/29(日) 16:16:50.40 ID:Yen2zOvQ.net
潜伏はループしてる?
ループ有なら打たない。


224: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/31(火) 16:52:11.46 ID:Tnpm20zD.net
そういえば潜伏中に凸確ひいたからループなしかもね

潜伏中に体感50分の1のブラフショックという小当たりか潜伏を引けば台枠が虹になる

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1421942493/

crusokui_777b.jpg

パチンコCR嘘喰い公式サイト
http://www.taiyoelec.co.jp/user/pachinko/products/usogui/index.html

パチンコCR嘘喰いのスペック情報
大当たり確率
1/392.4(確変時1/62.8)

確変:76%
※振り分け
ヘソスタート
10R確変(電サポ次回):36.5%
10R確変(電サポ無し):12.5%
4R確変(電サポ次回):17%
2R確変(出玉無し+電サポ無し):10%
10R通常(電サポ無し):24%
電チュースタート
16R確変(電サポ次回):75%
0R確変(電サポ次回):1%
2R通常(出玉無し+電サポ100回):4.2%
2R通常(出玉無し+電サポ無し):19.8%

時短:0回or100回転


http://samurai777.net/p/k/kisyu_usogui.htm

yaruokangs_72315747.jpg
パチンコ嘘喰いはヘソからの大当たりで12.5%で10R確変の電サポなし、10%で2R確変があり出玉なし、電サポなしなので潜伏確変がありますね。
廃ビルモードといった専用のステージがあり、そこでは潜伏確変の可能性があるかも?
確変中の電チューからの大当たりは16R確変か出玉なしの当たりのみなので極端な仕様ですね。
連チャンすればかなり出玉が伸び、出玉の増え方が荒い機種なのは間違いないと思います。


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