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萌えスロマニアックス

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CRぱちんこウルトラバトル列伝のスペック前評判感想まとめ!
オッケーから最新台パチンコ機
「CRぱちんこウルトラバトル烈伝-戦えゼロ!若き最強戦士-」が導入されます!
ネットの話題を参考にCRパチンコウルトラバトル列伝の前評判とスペックについて様々な意見感想がありましたので色々とピックアップしてみました。
大当たり確率1/392.4で確変突入率83%で確変継続率83%となっています。
最大出玉獲得は約2016個で様々な出玉獲得があります。
時短は50回、30回、20回、0回とあります。
確変バトルタイプで確変継続率も中々高い感じになっていますね。




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451: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/07(土) 00:03:41.76 ID:ynXSoyg9.net
サンシャインで初打ち

良い点
・SPリーチ時やバトルの画像が美麗
・DAIGOや杉浦さん、つるのさんらイケメン勢は出まくり、歌もいい!
・ベリアルやコスモスもいい!。ファン的には満足!!
・確中のバトル演出がタロウより多彩

悪い点
・通常時の煽り、ガセ擬似がウザい。ひとつひとつ演出はかなり微妙・・・
・とにかく演出バランスが悪い。バラの儀式やよしもとみたいな感じ
・慣れると通常が修行すぎ(まぁこれはどのマックス機でも同じだし、しょうがないけど)
・鬼武者+タロウ÷2って感じだけど、オッケーの悪いとこも(ベルセルクとかの)かなり出てる
・レバーで外れ多すぎ。つか、あれツマラン。普通にエアバイブでいいのに・・・
・でんぱ組や意味不明なアニメとかいらない

結論
確中はそれなりに面白いが通常が・・・
基本、ゼロやダイナやコスモスのファン向け。知らない人はキツい部分もある
言いいにくいが、通常はハッキリ言って糞台寄り。オッケーのダメな部分が出すぎ
でもタロウや鬼も通常は修行だったし、まあ、その辺りはな・・・
しかし、最近の京楽(オッケー)の演出バランスはどうしたの
ほんと頼むよ。好きなメーカーなんだから



454: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/07(土) 01:25:09.71 ID:vH+Oqtp/.net
バトル中のタッコングがヒョコヒョコ走ってくるとこが可愛い



470: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/09(月) 10:33:29.52 ID:4ZIPEhGw.net
まあルパンよりのスペックだし確中次第で客付くかどあか



475: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/10(火) 02:10:07.96 ID:vOkpsn4a.net
鬼武者好きだったし期待してたけどアカンか?



476: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/10(火) 03:21:13.71 ID:Ve4XtTUx.net
バトルスペックというだけで嬉しいわ



488: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/10(火) 21:40:19.99 ID:KNy1Zakk.net
てかオッケーならベルセルクのスペックでだしてくれよ



503: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/11(水) 23:05:37.58 ID:fpiTe+V0.net
この台打った人へ

エアバイブの強さ長さリズムは享楽台と比べてどうですか?是非教えてください。



504: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/11(水) 23:12:48.07 ID:mi2Cpft+.net
>>503
いつも通りポッポッポッ



505: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/11(水) 23:16:22.64 ID:oA0m2/JU.net
エアバイブの風量はかなり強い
京楽が扇風機の弱ならこれは強
リズムも京楽の「ププッ、ププッ、ププッ」ではなく「ブフォーーーーーーーーーー」といった感じが10秒ぐらいかな
一瞬にしてエアバイブきたとわかる
下手したら後ろの席まで風届いてるかもしれん



509: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/12(木) 01:00:40.52 ID:RPHGRfTi.net
>>505
そんな強いか?
どこで発生した?特殊なエアバイブとかあるんかな



506: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/11(水) 23:19:25.70 ID:xeW2fWd3.net
いいなあ 連したけどエアバイブこなかったわ



510: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/12(木) 12:38:50.97 ID:rN5WGq+B.net
確変時の図柄昇格の時に落ちてくるメガネみたいな役物しょぼくない?
もっとドカーンと派手にやってほしいわ



513: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/12(木) 14:55:14.63 ID:JfwjEfx/.net
チェッカー柄保留外れ
回らないしキッツイな



518: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/12(木) 20:27:36.50 ID:56ZgIKvn.net
潜伏10%に期待している。潜伏捨てる養分いるだろう。神エナ機になってもらいたいな。



520: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/12(木) 21:59:42.94 ID:hrI9z/i/.net
潜伏は特殊モードぬけないんでwwww



522: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/12(木) 22:39:58.45 ID:CJHeOWjw.net
潜伏はモード抜けする



524: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/13(金) 00:19:03.58 ID:2X2yTMTD.net
>>522
しないよ
クッソ派手なウルトラなんとかモードに行く



523: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/12(木) 22:57:57.63 ID:G+JNb4Jp.net
http://www.pachinko104.net/ok/ultrabattle/system.php

●緊急警報モードは、小当たりor出玉なし16R確変当選から突入するため、盤面左下のランプ群が16Rを示せば確変状態確定
●出玉なし16R確変からの緊急警報モード突入は、全員救出からゼロモードへ移行する
└通常モード移行時点で通常確率状態確定
●時短のウルトラ特訓モードは確変状態の可能性があるが、確変状態の場合は次回大当たりまで電サポ作動する
●電サポモード突入以降の確変潜伏はない



525: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/13(金) 03:45:51.87 ID:uLAQDP0c.net
サンシャインで2回目
確中はタロウより演出が多彩で画像も美麗で、そこそこ面白いよ
まぁ連したら、だけど

ただ、やっぱ通常時がな・・・
最近のマックス機と比べて演出バランスが悪くて修行すぎ
タロウや、オッケーの鬼武者やベルセより酷い。レバーも爽快感ゼロ。エアバイブで充分
無駄な擬似2の多さ、ヘンなアニメ絵とか、でんぱ組の擬似やリーチとかもウズいし。
あれは普通に題材のゼロやダイナ、DAIGOやムサシやベリアルとかの演出でいいじゃん。何なんだよアレは
オッケーではなく本家の享楽で作って欲しかった

通常は糞台、確中は凡台って感じだな
ゼロ・ダイナ・コスモスのファン向け台なんで、ファン以外は辛い台だと思う



531: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/13(金) 19:37:44.39 ID:/b7IvPbW.net
16日か楽しみだな~打ってきた人のレス見ると今作の確変は前作よりましっぽい?タロウは確変中レバ確、確定待ちみたいな感じだったのが嫌だし後対戦相手の危険度もまったく関係無いのも嫌だったから多少は改善されてんの期待してるわ



535: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/13(金) 22:56:24.03 ID:Kp7MEQqy.net
>>531
本日、最後25バトル含む トータル73回大当たり。60000発ごっつぁんでした。朝から並んで良かった。やっぱ、継続率83%はいいね



534: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/13(金) 22:54:56.68 ID:fG6I7l5z.net
確変中のvsべリアル軍リーチって信頼度低いのかね?
3回べリアル軍リーチ引いて1回目は負けそうなところにおけきち出て勝ち 2回目は負けてからラッシュに昇格 3回目は負けて通常へって感じだった

あとラッシュは780発以上引けなかった 16Rの確率いくつくらいなのかと気になった



546: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 00:51:43.96 ID:uWDAqSYV.net
>>534
兄弟RUSH16R振り分け1%
雑誌からだが、ベリアル軍強襲で勝利が1人だけは転落の王道っぽい、勝率20%程度らしい
2人勝利は60%、3人勝利は勝ち確定、全員負けは80%らしい



547: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 02:07:26.89 ID:lrgHxYWt.net
>>546
やっぱりべリアル軍急襲は危険なのか
2回1人勝ちだったけど助かったのは運が良かったのか・・・

そしてラッシュ16Rは1%かwwまあ引けないわな
どうもありがとう



536: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/13(金) 23:21:48.94 ID:4iJU0fW+.net
セブンの子供なのか

モロボシダンの子供なのかがよく分からん



539: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/13(金) 23:40:48.41 ID:lijEeRct.net
>>536
タロウはセブンの従兄弟だから
ゼロの叔父さんか?

つーか、どうせウル映画を題材にするなら「ティガ&ダイナ」とかの方が絶対に面白かっただろうに・・



548: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 12:22:29.82 ID:+CE/9GSQ.net
確変中のバトルは面白いよ。色々と工夫してるし楽しめる
通常は修行だが、そこは我慢だな
ただ、でんぱ組はマジいらん。分けの分からんアイドル崩れを入れたのは何故なんだ



549: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 12:38:07.01 ID:K69E4F2E.net
>>548
結構わけわからんアイドルがコラボする台はある事を考えると
色々しがらみがあるんじゃないのかね。
アイドルを使わなければならないようなことも…



551: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 14:53:01.25 ID:3+vNSifI.net
>>548
タロウの時は、怪獣の動きはみんな同じだったけど、怪獣それぞれで動き違うしね。あと怪獣にも、弱必殺技と強必殺技あるし。保留変化あるなしか、ビジョンのメーター次第は変わらないけど



550: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 14:46:31.75 ID:yedr6azm.net
結構頻繁にレバー引かせるのね
こういうギミックはここぞって時だけでいいのに



552: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 14:55:06.12 ID:3+vNSifI.net
>>550
ゼロのバトル系リーチだと最後、レバーを引け ってなる。ハイパーゼットンとの戦いで、ゼロだけだと高確率で外す



553: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 16:24:40.74 ID:wJr4ab75.net
この台はフェイスオブウルトラマンは出ますか?



554: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 16:30:11.57 ID:iV0Xehob.net
結構頻繁に出る



561: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 19:42:56.54 ID:K69E4F2E.net
今までのウルトラ台と違って、しゃべるウルトラマンがデフォなので
ちょっと違和感あるかもしれないな。
それさえ乗り切ればのめりこめると思う。



562: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 22:09:47.71 ID:iiYG5yLS.net
動画見たけど役物がことごとくダサいな…



564: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 22:30:31.78 ID:/+Yh7TBP.net
あと、ある程度はウルトラマン列伝を知らないと
バトル中、これは敵なのか味方(援軍)なのか分らない人もいるかもしれんw



565: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 22:38:39.62 ID:yISS+gHo.net
>>564
マジかよ
列伝とか全く分からんし(´・ω・`)



567: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 22:50:51.77 ID:FE4wDtNc.net
>>564
サーガだけじゃだめなん?
てか打ってりゃそのうちわかってくるだろw



569: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/15(日) 00:22:59.24 ID:+gQMfk88.net
>>567
ウルトラ銀河伝説&ベリアル銀河帝国は見ておいたほうが面白いかも。

もっともパチでムービーをそのまま使ってるのはどうかと思うが…
あと、確変中でもダイナやコスモスに出番を与えてくれたって…

通常時でサーガ&大怪獣バトル。
確変時で銀河伝説&帝国って感じなのかねえ。



566: 名無しさん@ドル箱いっぱい 2015/03/14(土) 22:41:45.08 ID:15XiJ93a.net
確中楽しけりゃなんとかなるってのはルパンだから通用したのかな…

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1422445083/

CRぱちんこウルトラバトル烈伝スペック解析
大当たり確率
1/392.4(確変時1/42.0)

確変:83%
※振り分け
ヘソスタート
16R確変:10%
RUB確変:15%
5R確変:35%
4R確変:12%
出玉無し確変:11%
出玉無し通常:17%
電チュースタート
16R確変:50%
RUB確変:5%
5R確変:16%
出玉無し確変:12%
出玉無し通常:17%

平均出玉
16R:約2016個
RUB:約560~1792個
5R:約630個
4R:約504個

時短:0回or20回or30回or50回転


http://samurai777.net/p/k/kisyu_ultrabattle.htm

yaruokangs_72315747.jpg
確変継続率は高いけど、16Rに偏らないと一気に増やせない感じですね。
STタイプが苦手な人、嫌いな人は確変のバトルタイプはありですね。
初回出玉なしの電サポなし確変があるので潜伏確変がどうなるのか気になりますね。


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