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萌えスロマニアックス

濡れる!


5: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/04(水) 22:06:44.31 ID:osMtLYPU
ボーナス後に麗チャレ青が200Gの間に8回来ました。
220位でボーナス引いて又ボーナス後100Gの間に4回来てその後50回して何も無しで止めました。
どのような仕組みになっているのでしょうか?
是非教えてください。



28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 11:57:27.00 ID:WvBZaCF9
>>13
その間1回もART入らなかったんなら嘘をついているか話を盛ってるかのどっちかだな
仮に本当ならモードEで短い前兆を引き続けていたということになる



45: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 22:10:13.22 ID:0IWzTCRv
>>28
返信ありがとうございます。
嘘はついていません。
モードEとはどういったものでしょうか?



82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/06(金) 18:44:38.16 ID:zCgUAOMe
>>5RUSH中にボーナスって恩恵なし?



6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/04(水) 22:09:51.52 ID:Tqq6F2xS
なんかこの台腹立ってきた
強ベル引いてもボーナスだけでAT入らない これ同時抽選してないからボーナスばっか偏る



7: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/04(水) 23:15:04.30 ID:kKXLvorq
壊れすぎだろこれ・・
閉店前1hに毒島覚醒で1000のせやがって・・
-10kですんでよかった。



8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/04(水) 23:21:43.70 ID:5Jts6qnM
story中のRR当選の詳細ってまだ出てないよね?
弱レア役が仕事しなさすぎるむしろ入った記憶がない



14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 01:35:31.21 ID:/ybBN+nK
>>8
設定差か偶奇で違いあるかもね
昨日打った台は弱スイカ3/4 弱チェ0/1 弱チャメ1/1でRRあった
弱役仕事しまくるかわりにRR自体は結構残念だった



9: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/04(水) 23:22:51.04 ID:UydbT+jv
スパイキーの台って一部ぶっ壊れた引きを持ってる奴以外、ART引いても大したこと起こらないのに
ボーナスもARTも全てが重すぎるんだよ。
マジでどうにかならねえのかこの傾向



15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 01:52:06.52 ID:vdFV548I
設定が見抜きにくいな。
強チャンス目からのARTは低設定でも結構入るし設定差がないように感じる。
地道に小役確率とART中ハズレ確率とボーナス確率を見るしかないのかねぇ。



16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 02:02:00.22 ID:jL+RbpKe
ボーナス確率はあんま当てにならない
ART突入率だろうな 弱スイカ弱チェリーにも設定差があるけどカウントするほどのもんでもない。偏るし



17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 02:30:27.40 ID:WJTUpLmX
初当たり14回引いてライジング入ったの2回だけwww
合算もよかったが勝てねーなほんと

にしてもタイトルといい毒島といい作者はセガファンなのか



21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 04:43:37.18 ID:eo7XdopS
>>17
ボナ引けてるならいいじゃん
昨日4500Gくらい回してBB4バケ5とかどうしろって感じだったよ

SRRで+260 ストーリー三回引いて全部単発でそのまま終了
次のARTでRR8回くらい引いて500Gくらい ボナなしそのまま終了
合算1/500くらいで4万負けですんだけど設定良くないと大事故おこさなきゃどうしようもない

後ストーリー進んだあと急にストーリー引けなくなるの辞めてくれ
7話で強チェ強チャメ弱チャメ2 バイク中弱チェ弱スイカ全部スカった
ミドルロックから強チャメで何もなしは唖然とした
ARTだからってボナないと意味ないっぽいな ミドルロック



18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 03:24:41.04 ID:567fX+5E
ART突入は設定差があんま感じられない
ボナ確率をおったほうが結果を残してる俺体感



20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 03:50:05.39 ID:0dlVTzMU
予想
低確通常/高確ART当選率
強チャンス目…10%/40%
強チェリー…5%/25%
強スイカ…2%/20%
弱チャンス目…0.5%/8%



24: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 08:20:15.67 ID:Tx+0UYYQ
通常時の重複超チャメがなぁ
ARTくらいつけてくれていいだろ確率的に
青七重複以外のプレミア役重複しない方がいいよな



41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 20:26:30.71 ID:+s1fNC/V
この台おもろいし低設定でもチャンスあるし好みなんだけどさー
中チェとレアベルなんとかならんかったんかね?
確率のわりにショボすぎSRR時のボナス引き損
あとB中のはずれがチャンスゾーンにも行かない
R中リプ10連以上しないとダメ
ここなんとかしたら神台だったのに残念
ブラクラの方が上に書いたところだといいしなー
覚醒はたまらんがw
覚醒作ったならSRRなくしてRRの転落を三択とかにしてほしかった
スパイキー社員よくスレ見て勉強汁!
応援しとるぞ!



44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 20:49:11.90 ID:h2CsaDEh
>>41
強ベル、中段チェリー、超チャ目、BARを狙えリプを足すと1/3500くらいか?
これの恩恵大きいとコレ引かなきゃ勝てない、ってなるからなぁ
引けそうな確率だけど、引かなきゃ勝てないとなると今どきの無理ゲー台と同じだ
例え絶対ストーリーがついてきたとしてもショボイって文句言うだろw

SRR無くしてもRRの平均が10も増えると思えんし
SRR無いとブラクラから劣化したって話になる

RBはまあな



42: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/09/05(木) 20:39:49.91 ID:RYdhbZMS
SRR+600からボナ
2500枚出してから引き戻し3回目で毒島+600
レイジングコンスタントにひいて万枚
これ引き戻しに設定差あんのかね?
とにかく爆裂するときはザラに残り700とかこえるね

台の両隣や後ろに立ってガン見する優越感

パチスロやめて始めた趣味


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